miércoles, 9 de noviembre de 2016

Glosario de términos de las MMA (Parte 1)


Para mejor entendimiento de un combate y del deporte en general, es necesario contar con un conocimiento básico del vocabulario utilizado por los involucrados en las artes marciales mixtas (peleadores, entrenadores, comentaristas, periodistas, fanáticos).

Esta corresponde a la primera entrega de los principales términos escuchados, leídos o enseñados en la disciplina, que facilitarán la vida de nuevos o hasta de antiguos interesados en el tema.

Debido a la prevalencia del idioma inglés en la información intercambiada a través de los medios de comunicación asociados a las MMA, se muestran los términos en ese idioma, seguidos de una traducción literal o popular del término y una breve explicación de su significado. De ser posible, se utiliza ayuda audiovisual o visual para apoyar la descripción.


Glosario de términos


Artes Marciales Mixtas (Mixed Martial Arts - MMA): deporte de combate, que mezcla las artes marciales tradicionales y disciplinas de contacto más conocidas: Jiu-jitsu brasileño, lucha libre/grecorromana, judo, karate, muay thai, kick-boxing y boxeo entre otras. Originalmente se realizaban peleas entre dos practicantes de distintas disciplinas, para así determinar cuál era el arte marcial más efectiva en un combate cuerpo a cuerpo. Actualmente y a futuro, los deportistas comienzan su entrenamiento desde pequeños en artes marciales mixtas como tal y no en una disciplina en particular, ya que en el primer nivel (entre los mejores del mundo), los atletas deben contar con buena preparación en todas las principales facetas de un combate. Es normal que un artista marcial mixto de primer nivel divida sus entrenamientos en al menos cuatro disciplinas distintas: jiu-jitsu brasileño, muay thai/kick-boxing, boxeo y lucha. Además de seguir un arduo programa de acondicionamiento físico y de realizar sesiones de ‘sparring’, donde simulan un combate, aplicando en él todas las técnicas que entrenan por separado.
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1-2-3-4-5-6: cada uno de estos números está asociado a uno de los 6 golpes básicos del boxeo. Se utilizan como abreviatura para indicar las combinaciones que un entrenador le pide a su peleador que practique o que lance al afirmar los focos o que lance a su oponente en un combate (estos son los focos de boxeo). 

A continuación, la definición de cada golpe por número:

1- Recto adelantado: golpe recto con la mano que se utiliza adelante según la postura del peleador. Un peleador diestro tendrá la mano izquierda adelante, por lo que no es raro que el golpe “1” sea nombrado como “recto de izquierda”. El peleador zurdo tendrá la mano derecha adelante, por lo que si su entrenador de boxeo le pide que lance un “1”, será con la derecha. Ver Figura 1.


Figura 1

2- Recto retrasado: análogo al adelantado pero con la mano que se ubica atrás según la postura del peleador. 

3- Gancho adelantado: golpe con la mano adelantada en que, a diferencia del recto, la mano sigue una trayectoria curva (similar a un gancho). Busca atacar al oponente entrando con el golpe desde un costado, si bien uno se encuentra parado frente a frente con él. El golpe puede ir dirigido a la cabeza o al cuerpo (por ejemplo buscando la zona del hígado). 
Ejemplo: https://www.youtube.com/watch?v=bo4teRbTnjU (Carlos Condit golpea con un gancho adelantado a Dan Hardy en unos de los mejores Knockouts que se han visto en las MMA).

4- Gancho retrasado: análogo al gancho adelantado. Recordar que la mano con la que se golpea depende de la postura del peleador. En general, los golpes retrasados corresponden a los golpes “de poder” del atleta, ya que habitualmente la mano que se mantiene atrás según la postura es la “mano hábil”.

5- Uppercut adelantado: este golpe (uppercut), muy conocido en la jerga del boxeo, es un golpe ascendente que busca atacar al oponente en el mentón o en el cuerpo. El término “adelantado” sólo indica con qué mano se está golpeando, el diestro pegará el uppercut adelantado con la izquierda y el zurdo con la derecha.

6- Uppercut retrasado: análogo al adelantado, pero con la mano retrasada (o “de poder”). 
Ejemplo: https://www.youtube.com/watch?v=xthP1HVMb3I (Mark Hunt knockea a Roy Nelson en una batalla de pegadores durísimos, no dejarse llevar por la apariencia física de los peleadores, ambos están muy bien acondicionados).

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Check [the Kick] (Bloquear [la patada]): esta acción casi instintiva es enseñada en el Muay Thai. Consiste en levantar una pierna flexionándola y girar la cadera de forma que la pierna salga hacia el costado del cuerpo. La finalidad de este movimiento es recibir con la tibia o con la rodilla el impacto de una patada que lanza el oponente, y evitar recibir el impacto en una zona más blanda del cuerpo. Esta técnica conlleva un dolor considerable al producirse el impacto entre las dos tibias (“canillas” o “espinillas”, como se conocen en algunos países), especialmente si la tibia del peleador no está debidamente acondicionada para recibir impactos. 

Un buen “checkeo” ante una potente patada puede incluso producir una fractura para uno o ambos peleadores. Por lo que si un pateador duro recibe un buen bloqueo, en que sienta dolor, lo pensará antes de lanzar otra patada, como ocurrió en la legendaria pelea entre Fedor Emelianenko y Mirko ‘Cro Cop’ Filipovic (en el apogeo de Pride), Cro Cop intentó rápidamente atacar a Fedor con su poderosa patada media de izquierda, pero Fedor inmediatamente la bloqueó, haciendo que el Croata se replanteara totalmente si esta iba a ser su principal arma durante la pelea (https://vimeo.com/19761722 el “checkeo” ocurre a los 00:59).

La Figura 2 muestra un ejemplo en que el peleador calvo hace un “checkeo” de patada.


Figura 2

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Clinch: secuencia de un combate en pie que proviene del Muay Thai. Ocurre cuando los peleadores se enganchan uno a otro con los brazos a corta distancia. Este acercamiento puede tener varios objetivos: (1) enganchar los brazos del rival para que este no golpee (muy utilizada en boxeo), (2) obtener el control de la cabeza del oponente para conectarle rodillazos a esta misma o al cuerpo, (3) derribar al oponente con un giro y zancadilla o (4) golpear con codazos (al estar muy cerca, ya que los codazos son golpes de corto alcance), por nombrar algunas posibilidades. El clinch es muy útil para conocer cómo manejar el equilibrio del oponente y el de uno mismo, para saber cuándo “ponerse pesado” para no ser derribado o saber cómo desestabilizar al rival. Un ejemplo de peleador muy efectivo en el clinch, aunque poco reconocido, es Matt Brown, de la división de 170 libras de la UFC, muy efectivo al tropezar a sus oponentes y al conectar codazos. Otro ejemplo inmediato de peleador con excelente clinch es la leyenda Anderson Silva, quien se muestra en las Figuras 3 y 4 controlando a Rich Franklin).


Figura 3

Figura 4


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Footwork (Trabajo de pies): corresponde a la manera en que un peleador se desplaza a través de la superficie de combate. Esto significa primordialmente la forma en que se ubica en posición de hacer daño y cómo se ubica en posición de no recibir daño. Con buen footwork el peleador puede buscar distintos ángulos de entrada para conectar golpes o buscar derribos así como alejarse de manera adecuada luego de conectar golpes para evitar el contraataque. Alguien reconocido por buen trabajo de pies probablemente estará en constante movimiento para ser impredecible al momento de atacar o quizás más importante para evitar ser un blanco fijo, por lo que es esencial tener una excelente condición física para gozar de esta característica.

Ejemplos de peleadores con buen footwork: Dominick Cruz (135 libras), TJ Dillashaw (135 libras), Frankie Edgar (145 libras). En general los peleadores más móviles serán de las categorías de peso más livianas, pues tienen menos masa a ser transportada contra la fuerza de gravedad.

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Full mount (Monta): posición de suelo, en que el individuo favorecido se encuentra con las rodillas apoyadas en el piso, a los costados del vientre de su contrincante, quien se encuentra de espaldas al suelo. Es una de las posiciones más aventajadas que un peleador puede alcanzar en la secuencia de combate en el suelo, ya que puede aplicar golpes de puño y codos al rostro y torso del oponente (conocido como ‘Ground and Pound’), así como preparar llaves de sumisión tales como la ‘americana’ o el ‘armbar’. Figuras 5 y 6 muestran a Luke Rockhold en la monta sobre Chris Weidman, posición que utilizó para dañarlo severamente en el 3er round y para finalizar la pelea en el 4° con ‘ground and pound’.  Todo esto en el combate co-estelar del UFC 194.


Figura 5


Figura 6


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Ground and Pound (GnP – pronúnciese como las letras en inglés “lli en pí”): corresponde a la acción de golpear al oponente cuando este está en el suelo. El atacante se ubica preferentemente boca abajo sobre el agredido. Los golpes pueden venir en la forma de puños, hammerfists (golpes de martillo) o variados codazos. Es una técnica muy utilizada por los peleadores expertos en lucha libre, por su gran capacidad para llevar a su oponente al piso y luego mantener la posición de ventaja sin que su víctima se levante.

Ejemplos de peleadores que utilizan el GnP como una de sus armas primordiales: Georges St-Pierre, Ben Askren y Cain Velásquez.

En general, todos los peleadores utilizarán GnP cuando su oponente está herido y cae al suelo debido al impacto de un golpe certero, pero algunos, como los mencionados como ejemplo buscan llevar a su oponente al suelo con derribes de lucha libre para controlar la pelea desde el suelo sin (necesariamente) antes buscar herir al oponente en el combate de pie.

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Half guard (Media guardia): posición de suelo, en que el peleador en posición favorable se encuentra sobre su rival, quien está de espaldas al piso y enganchando una de las piernas del oponente entre las suyas (el sujeto que está abajo engancha la pierna del sujeto en posición ventajosa o más bien impide que pase esa pierna hacia el costado para ubicarse en el ‘full mount’). Es una posición dominante en suelo, pero considerada menos favorable que el ‘full mount’, ya que el peleador de espaldas al suelo restringe el libre movimiento de su rival al enganchar una de sus piernas. De todas maneras es una posición útil para atacar con ‘ground and pound’, preparar una transición a una posición aún mejor o para preparar sumisiones. La Figura 7 muestra un ejemplo del Half Guard.


Figura 7

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High kick (Patada alta): esta técnica es apreciable en variadas disciplinas de artes marciales, tales como: Karate (en algunas de sus variaciones), Muay Thai, Taekwondo, Kung Fu, Kick Boxing y otras. Tiene por objetivo impactar la cabeza del oponente ya sea con el pie o con la tibia. Lo anterior se ve condicionado según la disciplina original de la que provenga el peleador. Por ejemplo: en el Taekwondo se golpea con el pie, lo que hará, por hábito, que un peleador con una base sólida en esta arte marcial tienda a patear high kicks con el pie. Sin embargo, en general, la patada más efectiva será con la tibia (si se busca el K.O.). Si bien el pie da mayor alcance, la tibia es capaz de transferir mayor masa (y potencia) en el impacto, al encontrarse una articulación antes que el pie, es más dura y hay menor riesgo de lesión que al impactar con el pie (que tiene muchos huesos pequeños y frágiles). Un peleador puede apuntar alto con una patada sin necesariamente buscar llegar a la cabeza de su oponente, puede estar buscando impactar en los brazos de este (mientras se cubre) y hacer un daño acumulativo en sus antebrazos o manos.

Ejemplo de Knockout por high kick se muestra a continuación: https://www.youtube.com/watch?v=FNfbskO53SI (Gabriel Gonzaga vs Mirko “Cro Cop” Filipovic, este probablemente es el K.O. por High Kick más famoso de todos los tiempos).

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Jab: es un golpe fundamental del boxeo y sus derivados. Consiste en impactar con trayectoria recta al oponente utilizando la mano adelantada (según la postura del peleador puede ser con la derecha o con la izquierda). Es el golpe básico enseñado en boxeo, que sirve para mantener la distancia con el oponente cuando este busca acercarse e iniciar un ataque. Si bien es un golpe defensivo, puede ser utilizado para producir un daño acumulativo o sorpresivo.

Ejemplo de uso para daño acumulativo: Georges St-Pierre le provocó una fractura orbital a Josh Koscheck en 2010 (en la segunda pelea entre ambos), con una devastadora acumulación de jabs a lo largo de cinco rounds. Ayuda mucho que St-Pierre tiene un alcance larguísimo para su estatura, con 76 pulgadas de alcance (193 cm) y algo menos de 1.80 m de altura.

Ejemplo de uso sorpresivo: Donald Cerrone envió al suelo a Edson Barboza para luego finalizarlo con un ‘rear naked choke’ utilizando un simple jab por sorpresa en el primer round en su pelea del año 2014 (antes de eso era Barboza quien estaba dominando la pelea de pie).

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KO (Knockout): término utilizado para definir el método con el cual se ha finalizado un combate cuando el perdedor ha quedado momentáneamente sin conciencia (sufre una concusión) debido a un impacto, ya sea con un golpe de puño, de codo, de patada, de rodilla o incluso un azote brusco contra el suelo de la jaula o el ring. Se diferencia del TKO en que en este caso el peleador vencido ha perdido ya la conciencia, por lo que la intervención del referee para detener el combate es inmediata. 

Ejemplos de Knockouts según el tipo de impacto:

Puño: Johny Hendricks vs Martin Kampmann http://mmaversus.com/2012/11/18/fight-video-ufc-155/ (ver desde los 09:00 en adelante)

Codo: Dan Henderson vs Hector Lombard http://fullmmavideos.com/dan-henderson-vs-hector-lombard-full-fight-video/ (segundo round)


Rodilla: Carlos Condit vs Dong Hyun Kim http://m.ufcespanol.com/media/ufc-132-condit-kim

Derribo: Quinton Jackson vs Ricardo Arona http://m.ufcespanol.com/media/ufc-bestofpride-jackson-arona

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Liver Kick (Patada al Hígado): es una variante de la patada al cuerpo tradicional. Es una patada de altura media que busca la zona costal derecha del oponente para dañar el hígado. Al igual que el “liver shot”, es muy efectiva para hacer daño rápidamente. En un enfrentamiento entre peleadores de guardias cambiadas, el zurdo tendrá la ventaja, ya que el costado derecho del diestro queda abierto para patear.

Ejemplo: https://www.youtube.com/watch?v=FaC1HO9zdOE (Anthony Pettis, diestro que hace el switch a zurdo, golpea con una rápida patada al hígado a Donald Cerrone para finalizar la pelea).

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Low kick (Patada baja): técnica proveniente del muay thai, en que el agresor utiliza una rápida y potente patada para dañar la zona interna o externa del muslo de su rival. También puede buscar agredir la zona interna o externa de la rodilla o incluso la pantorrilla. La variante dirigida a la zona interna de la pierna se conoce como ‘inside leg kick’ (literalmente: patada a la parte interna de la pierna). Normalmente en enfrentamientos entre peleadores con misma postura, se busca atacar la parte externa de la pierna opuesta (pierna derecha ataca sobre pierna izquierda o viceversa), mientras entre peleadores de postura opuesta es habitual que se ataque sobre la misma pierna utilizada para golpear (pierna derecha ataca a pierna derecha o ídem con pierna izquierda).

Ejemplos de uso de low kicks en combates profesionales se pueden ver en los siguientes links:


http://www.dailymotion.com/video/x2m62i9 (Melvin Manhoef vs Robbie Lawler, ver el combate hasta el final).

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Side Control (Control Lateral): posición en suelo utilizada en Jiu Jitsu, Lucha Libre, Judo, Sambo y otras modalidades de grappling, en que el sujeto que ejerce el control se encuentra boca abajo sobre el cuerpo de su oponente y en dirección perpendicular a él, quien se encuentra boca arriba con la espalda apoyada en el suelo. Es una posición ventajosa en la secuencia de pelea en suelo, en que las piernas de ambos peleadores se encuentran libres de movimientos, pero quien está encima tiene mayor libertad al estar presionando al contrincante contra el suelo (ejerciendo el control). Esta posición puede ser utilizada como transición para preparar llaves de sumisión (como el ‘kimura’, la ‘americana’ o incluso un ‘armbar’) o para ganar una posición aún más ventajosa para el ‘ground and pound’,  como es el ‘full mount’ (la monta). La Figura 8 muestra un ejemplo del Side Control.


Figura 8 

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Sparring: corresponde a una etapa del entrenamiento de casi todo peleador en que se realizan simulacros de combate entre compañeros. Normalmente “hacer sparring” o “esparrear” como se conoce popularmente en castellano corresponde a un entrenamiento de combate de pie, que puede contar con limitaciones de acuerdo a lo que se desea mejorar o repasar, pudiendo ser: sólo boxeo, sólo kickboxing (sin codazos, sin rodillazos y sin ir al suelo), sólo muay thai (con codazos, con rodillazos, sin suelo) o MMA (con todas las fases del deporte), entre otras variantes. Este tipo de entrenamiento es esencial en los amateurs que están comenzando a practicar artes marciales, ya que idealmente entrega la confianza para ir acostumbrándose a combatir, dar y RECIBIR golpes (siempre que sea con fines de aprendizaje, protegiéndose en todo momento y sin malas intenciones). A nivel profesional, los peleadores realizan dos tipos de sparring (dependiendo si se están preparando específicamente para un combate o no). Si no se están preparando para un combate en particular, ellos asistirán a los entrenamientos de su gimnasio como cualquier otro peleador y participarán del sparring masivo que se hace en el gimnasio (los días que sea costumbre hacer sparring masivo en ese gimnasio), enfrentándose rotativamente a peleadores de todos los pesos y niveles (por supuesto incluyendo hombres contra mujeres). Si es que el peleador se está preparando para enfrentar a un rival determinado, su sparring será probablemente acompañado de peleadores que se asemejen al rival con el que se enfrentará en el combate oficial (al menos uno), por ejemplo: peleadores zurdos si se enfrentará a un zurdo, peleadores altos si se enfrentará a un alto, karatecas si se enfrentará a un peleador con postura de karate, etc. Existe también una distinción en la intensidad con que se realiza el sparring: puede ser “Light Sparring” (Sparring Suave) o “Hard Sparring” (Sparring Fuerte), que puede variar según la etapa en que el peleador se encuentra en su campamento de preparación para el combate.

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Switch Stance (Postura Cambiada): término utilizado para describir el momento en que un peleador hace un cambio de guardia o postura. Por ejemplo un peleador diestro cambia momentáneamente a posición de zurdo o viceversa. Esto se puede utilizar por tiempo prolongado o sólo por algunos instantes y con distintos objetivos, como buscar distraer al rival o buscar conectar con algún golpe o combinación en particular. Un peleador puede incluso elegir pararse de manera cambiada por todo un combate para sorprender a su contrincante, que probablemente esperaba enfrentarse a él con su postura habitual. Si bien la mayoría de los peleadores profesionales ocasionalmente entrenan peleando a postura cambiada (para ir desarrollándola), sólo los más hábiles pueden pelear con su postura cambiada al más alto nivel.

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Takedown (Derribo): literalmente significa llevar al oponente al suelo. Existen diversas maneras de llevar a cabo un derribo, por ejemplo los derribos clásicos de lucha libre (‘single’ y ‘double’), que son formas de abrazar las piernas del rival para derribarlo, ya sea de forma explosiva o más lenta. Existen los derribos derivados del clinch de muay thai, como zancadillas y atrapes de piernas seguidos de barridos. No menos letales son los derribos o ‘proyecciones’ del judo, que, a pesar de la ausencia de un judogi, son usados por expertos judocas capaces de adaptar sus derribos a las MMA (Ejemplos de judocas en MMA: Ronda Rousey, Hector Lombard). Ejemplos de peleadores expertos en derribos: Georges St-Pierre, Demian Maia, Ronda Rousey, Khabib Nurmagomedov y Daniel Cormier.

Nota: no confundir un takedown (derribo) con un ‘knockdown’. Si bien en este último el oponente también termina en el suelo, en este caso es producto de un golpe que produce la pérdida de conciencia momentánea o un dolor considerable.

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TKO (Technical Knockout) (Knockout técnico): término que se utiliza cuando se pone fin a un combate por decisión del Referee, el Doctor o la Esquina del Peleador (su entrenador). El caso más común es cuando un luchador está siendo dañado por golpes de su oponente y el referee considera que el combate inevitablemente terminará con la pérdida de conciencia del agredido o con lesiones severas. Cabe recordar que aunque, dada la naturaleza del deporte, el objetivo no es el de dañar en exceso al oponente, sino dominarlo con claridad.

La secuencia típica consiste en el peleador agredido en el suelo o contra la reja, ya incapaz de defenderse efectivamente por movimiento o por bloqueo de los golpes que insistentemente le propina su adversario, por lo que si bien el peleador nunca se rinde verbalmente ni pierde la conciencia del todo, el referee debe intervenir por el daño innecesario que está recibiendo, declarando ganador a quien ejerce de agresor.

Otro caso es el ‘Doctor Stoppage’ (decisión del Doctor), en que el Médico a cargo del evento, al revisar a un peleador que se encuentra notoria y severamente dañado, decide que si deja que el combate continúe, provocará irresponsablemente un daño de consideraciones mayores (laceración gravísima, fractura expuesta, etc). Estas decisiones de los Doctores ocurren en el tiempo de descanso entre rounds, o en medio del round, cuando por requerimiento del referee, los peleadores muy dañados (con cortes grandes o profundos, con fracturas o con indicios de pérdida de conciencia u orientación), son revisados por el Profesional.

El tercer caso de TKO corresponde a la decisión de la ‘esquina’ del peleador. Donde sus cercanos deciden que este no puede continuar (‘Corner Stoppage’ en inglés o popularmente conocida como “tirar la toalla”). El entrenador o el acompañante del peleador que tenga más autoridad en las decisiones técnicas y físicas puede tomar la decisión de prohibir a su peleador a que salga a disputar el round siguiente si es que lo encuentra muy dañado o sin ganas de ganar.

El TKO por decisión del referee es muy común, por lo que no se dará ejemplo de ese caso.

Para el TKO por ‘Doctor Stoppage’, un caso reciente es el de Thiago Alves vs Carlos Condit (Brazil, Mayo 2015), luego del segundo round, Alves se encontraba con una nariz fracturada, en que su tabique subió hacia su frente, por lo que el Doctor encargado no lo dejó salir a pelear el tercer round, declarando ganador por TKO a Condit.

Para el caso del TKO por ‘Corner Stoppage’, un caso reciente es el de Nate Marquardt vs Kelvin Gastelum (México, Junio 2015), en que la esquina del veterano Marquardt no lo dejó salir al tercer y último round, ya que se encontraba tan dañado y agotado físicamente que esto lo habría expuesto a una paliza innecesaria, declarándose la victoria del joven Gastelum por TKO.

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Weight Categories (Categorías de Peso): estas son instauradas en cada compañía/promoción de MMA para agrupar a sus peleadores de acuerdo a rangos de peso, de manera que los combates sean entre atletas de condiciones similares, en este caso en términos de tamaño y fuerza. Esta modalidad es similar a la utilizada en el boxeo, aunque los límites de pesos son distintos entre ambos deportes. Cada categoría es denominada con un sustantivo propio y es conocida por el peso límite máximo en el cual se puede competir en ella

El listado de las categorías establecidas en la mayoría de las compañías es el siguiente:

Atomweight (Peso Átomo) – 105 lbs (47,6 kg): utilizada en algunas compañías/sólo para mujeres.

Strawweight (Peso Paja) – 115 lbs (52 kg): utilizada en algunas compañías/sólo para mujeres.

Flyweight (Peso Mosca) – 125 lbs (56,7 kg): utilizada en algunas compañías/tanto para hombres como mujeres.

Bantanweight (Peso Gallo) – 135 lbs (61,2 kg): utilizada en algunas compañías/tanto para hombres como mujeres.

Featherweight (Peso Pluma) – 145 lbs (65,7 kg): utilizada en algunas compañías/tanto para hombres como mujeres.

Lightweight (Peso Ligero) – 155 lbs (70,3 kg): utilizada en casi todas las compañías/sólo para hombres.

Welterweight (Peso Wélter) – 170 lbs (77,1 kg): utilizada en casi todas las compañías/sólo para hombres.

Middleweight (Peso Mediano) – 185 lbs (84 kg): utilizada en casi todas las compañías/sólo para hombres.

Light Heavyweight (Peso Semi Pesado) – 205 lbs (93 kg): utilizada en casi todas las compañías/sólo para hombres.

Heavyweight (Peso Pesado) – 265 lbs (120 kg): utilizada en casi todas las compañías/sólo para hombres.

Otras denominaciones de peso, que no constituyen una categoría establecida en la mayoría de las organizaciones de MMA son:

Super Heavyweight (Peso Súper Pesado) 265+ lbs (120+ kg): algunas compañías ofrecen de vez en cuando combates en esta categoría, pero no constituye una categoría competitiva en la mayoría de ellas. Es usual que se vean combates en este peso que caen en la categoría de “Freak Show” (especialmente en Asia). Ejemplos de participantes: Bob Sapp, Mariusz Pudzianowski, Eric “Butterbean” Esch y Choi Hong-man.

Openweight (Pero Libre): un combate en esta categoría indica que no existe restricción para los pesos de ambos peleadores. Actualmente existen Comisiones que restringen los combates de este tipo en algunos países o estados, especialmente en Estados Unidos. Sin embargo, en Asia, donde la normativa que regula las MMA es menos restrictiva y más amigable con el espectáculo circense, se han visto campeonatos de Peso Libre. Estos torneos han entregado algunas de las batallas más legendarias del deporte, como las ocurridas en el desaparecido Pride, donde se dio el recordado segundo combate entre Mirko ‘Cro Cop’ Filipovic y Wanderlei Silva (Japón, 2006), dos leyendas del deporte. Otro ejemplo de pelea en Openweight fue la de Lyoto Machida vs BJ Penn (Japón, 2005), donde existía una diferencia considerable de peso entre ambos.

Catchweight: este término se utiliza para indicar un peso límite que se acuerda entre ambos peleadores para un combate en particular. Esto ocurre rara vez en las MMA, pero es útil cuando se quiere enfrentar a dos rivales que están en categorías de peso cercanas.
Por ejemplo, se presenta este escenario:
  • Un peleador de la división de las 155 lbs (Peleador A) desea desafiar a un contrincante de la división de las 170 lbs (Peleador B).
  • El Peleador A no se siente cómodo presentándose al pesaje con 170 lbs, porque si bien puede que ese sea su peso natural, él no tendrá un margen de ganancia de peso luego del pesaje, como si lo tendrá el Peleador B, que habitualmente compite en las 170 lbs.
  • El Peleador B entiende en parte a su rival, pero no está dispuesto a bajar a un peso de 155 lbs, pues sus capacidades se verían perjudicadas al realizar el corte de peso necesario para llegar a ese límite (deshidratación y baja ingesta de calorías de por medio), por lo que propone que el combate se realice en 162,5 lbs, justo en el medio de ambas categorías.
  • De esta forma, el Peleador A tendrá un corte de peso menos demandante que el que acostumbra a realizar (baja a sólo 162,5 lbs en lugar de las habituales 155 lbs) y tendrá un margen de recuperación de peso hasta el momento del combate, que si bien no alcanzará a equiparar el peso que probablemente tenga el Peleador B el día de la pelea, esta desventaja en peso se ve “compensada” por el corte de peso más demandante que debe realizar el Peleador B (bajar hasta 162,5 lbs en lugar de sus habituales 170 lbs).

La lógica del catchweight se reduce a: “Peleador A pesará menos que Peleador B al momento de la pelea, pero Peleador B realizará un corte de peso más brutal que Peleador A. Una desventaja para cada uno”.

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Weight Cut (Corte de Peso): práctica utilizada en muchos deportes de combate, en que los peleadores se deshidratan en las horas previas a la ceremonia de pesaje para alcanzar con lo justo el peso de su categoría. Esta ceremonia se realiza por lo general al menos unas 24 horas antes del combate (aunque ahora en algunas de las Comisiones que regulan las MMA se ha establecido una ventana de tiempo mayor, para favorecer la recuperación de los atletas) (y sí, los peleadores no se pesan oficialmente el mismo día del combate, sino el día anterior). La finalidad de esta práctica es tener la ventaja en peso al momento de la pelea. Explicado de otra manera: quien es capaz de recuperar más peso entre el pesaje y el combate tendrá la ventaja en tamaño y fuerza (siempre que la deshidratación previa no perjudique en demasía su desempeño físico: en resistencia, potencia, rapidez y/o capacidades cognitivas). Actualmente existe un debate generalizado en torno a este tema, por el simple hecho de que deshidratarse (severamente) a un día de tener que rendir a primer nivel no es razonable. Se ven perjudicadas desde las capacidades físicas hasta los niveles de líquidos en el cerebro, pasando por potenciales daños renales. Desde hace un tiempo, en la UFC, se ha prohibido el uso de suero para obtener una rehidratación intravenosa, que era una práctica utilizada por la mayoría de los peleadores para llevar a cabo el proceso de rehidratación después del pesaje. Si bien esta rehidratación es mucho más efectiva que una por vía oral, fue prohibida porque servía para ocultar el uso de sustancias prohibidas.

Existen diversos métodos para finalizar el corte de peso durante el día del pesaje, pero todos involucran reducir la ingesta calórica en los días previos y suspender completamente la ingesta de líquidos desde unas 24 horas antes del pesaje. Para incrementar la sudoración durante el corte de peso, los atletas acostumbran a efectuar ejercicios livianos que favorezcan la expulsión de líquidos, recurren a la ingesta de diuréticos, visitan la sala de sauna, se sumergen en baños de agua caliente o son cubiertos con toallas calientes luego de hacer ejercicios, entre otras prácticas.

Para ejemplificar la ventaja que puede obtener un peleador efectuando el corte de peso para llegar a su categoría de competencia se recuerda el siguiente caso: 

  • En el UFC 173 (Mayo de 2014), para la pelea de la división semi pesados (máximo 205 lbs o 93 kg) entre Dan Henderson y Daniel Cormier, el primero pesó 199 lbs (regalando inmediatamente 6 lbs), mientras que Cormier pesó en el límite (205 lbs).
  • Cormier “cortó peso” para bajar hasta el límite, pero lo más probable es que Dan Henderson no sólo no haya “cortado peso”, sino que debe haber estado ganando peso durante su entrenamiento y sólo pudo llegar a duras penas a 199 lbs. 
  • Luego del pesaje, Cormier se rehidrató e ingirió calorías y debe haber llegado a unas 230 lbs (104 kg) al momento de la pelea, mientras Henderson se debe haber mantenido en torno a las 200 lbs (90-91 kg), cediendo más de 10 kg durante el combate.
  • El resultado de la pelea demostró la ventaja obtenida por Daniel Cormier en términos de tamaño y fuerza. Si bien es común que ambos peleadores efectúen el “corte de peso” para llegar al pesaje, se incluye este ejemplo como caso drástico.


En términos simples “el que pesa más el día de la pelea y no ha visto disminuidas sus capacidades físicas y/o cognitivas en el camino, tendrá la ventaja en tamaño y fuerza”.

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martes, 19 de enero de 2016

UFC 195: Lawler vs Condit


El combate estelar del primer evento del año de la compañía más grande de artes marciales mixtas del mundo, realizado el pasado 2 de Enero, será recordado durante mucho tiempo por los fanáticos del deporte de más rápido crecimiento en el planeta.

La pelea, por el campeonato de los pesos Welter (170 libras/77 kg.), enfrentó a dos de los más aguerridos peleadores de la actualidad, y probablemente de la historia de las MMA. No son hombres que se dedican a esto sólo porque tienen las condiciones para hacerlo y así ganarse la vida. Ellos son dos competidores que aman pelear, más que cualquier otra actividad, es su pasión. La razón por la que vinieron a la tierra. Además de disfrutar del combate y tener un talento natural para enfrentar a otro hombre 1 contra 1, poseen una habilidad depurada, conseguida tras años de entrenamiento y competición al más alto nivel que permite el deporte.

Habiendo recorrido sendos caminos no exentos de altibajos, finalmente ambos peladores colisionaron y abrieron de forma extraordinaria el año 2016 para los amantes de esta disciplina.

El campeón Robbie Lawler se presentaba lleno de confianza, como se le ha visto desde que volvió a la UFC, para defender por segunda vez el cinturón que ostenta desde Diciembre del 2014. En su enfrentamiento previo, que fue la primera defensa del título ante Rory MacDonald, sobrevivió a una verdadera guerra (en la cual estuvo muy dañado por momentos en los rounds 3er y 4º), para finalmente derrotar por Knock out Técnico (TKO) al canadiense, quien no aguantó la acumulación de golpes al rostro que le había propinado Lawler durante el combate, y fue incapaz de seguir peleando a poco de haber comenzado el 5º y último round.

Por su parte, el retador Carlos Condit se presentaba con su seriedad implacable al momento competir y tranquila confianza que lo caracteriza. El ex campeón de la WEC (antigua compañía de MMA absorbida por la UFC) y ex campeón interino de la UFC (campeón provisorio mientras el verdadero campeón se recupera de sus lesiones) venía de demoler al especialista en muay thai Thiago Alves en Brasil, en Mayo del 2015, luego de haber estado más de un año fuera del octágono recuperando una lesión de ligamento cruzado anterior en su rodilla derecha. Después de conectar un certero codazo a la nariz de Alves al comenzar el 2º round (enviándolo al suelo), no le dio respiro al brasileño. Aplicando una serie de combinaciones de puños, codos y rodillas durante el resto del round. Tanto fue el castigo, que el doctor encargado del evento no dejó salir a pelear para el 3er round a Alves, quien presentaba una nariz severamente fracturada. La decisión del doctor le otorgó la victoria por TKO a Condit, mientras que el rostro de Thiago Alves fue su carta de presentación al momento de ofrecerse como el peleador que podría presentar el combate más atractivo frente al campeón. Los encargados de la UFC lo escucharon y le dieron la posibilidad de retar por el título a Lawler.

Desde que el enfrentamiento fue anunciado, el mundo de las MMA esperaba ansioso la llegada del día del evento, los ingredientes puestos en el combate estelar indicaban que nada podría fallar. Sería seguramente una pelea para disfrutar, entre dos hombres que buscarían arrancarse la cabeza durante 25 minutos, pero a la vez mostrando un repertorio de habilidades y tenacidad difíciles de encontrar en otro cruce de peleadores.


Perfiles de los peleadores a continuación:

Robbie Lawler – Campeón (Record de Victorias-Derrotas-Empates: 26-10-1)























Apodo: “Ruthless” (Despiadado)

Estatura: 1.80 m

Peso el día del pesaje: 77,1 kg.

Peso probable el día de la pelea: 88-90 kg.

Mano/Pierna hábil: Izquierda

Postura de pelea: Izquierdo (Southpaw)

Estilo principal de pelea: Boxeo (Brawler: descuida la distancia cuando es necesario ir por la victoria, capaz de recibir 5 golpes para poder conectar 1 poderoso).

Apariencia: Guardia de Discoteque (Bouncer), Fisicoculturista.

Carácter: relajado siempre a menos que sea el momento de competir, buena relación con periodistas y fanáticos.

Otros datos: Es considerado probablemente como el más fuerte pegador de la división de los Welter, posee una voz que no va acorde a su cuerpo y potencial agresividad.

Fortalezas:
-           Striking (Boxeo)
-           Poder de golpeo
-           Explosividad
-           Buen juego de pies en rango de boxeo
-           Defensa de derribos
-           Agresividad
-           Resiliencia
     

   Carlos Condit – Retador (Record de Victorias-Derrotas: 30-8)
    

         
Apodo: “The Natural Born Killer” (Asesino por naturaleza)

Estatura: 1.88 m

Peso el día del pesaje: 76,7 kg.

Peso probable el día de la pelea: 85-86 kg.

Mano/Pierna hábil: Derecha

Postura de pelea: Derecho (Orthodox), puede cambiar a izquierdo por momentos durante un combate.

Estilo principal de pelea: Kick-Boxing/Muay Thai (Technical Striker: mantiene bien la distancia, aprovecha su ventaja en alcance).

Apariencia: Hombre de negocios, modelo de trajes de gala.

Carácter: respetuoso y analítico, buena relación con periodistas y fanáticos (excepto los de Nick Diaz).

Otros datos: Es considerado probablemente como el peleador físicamente mejor acondicionado de la división de los Welter (en términos de resistencia y capacidad para pelear a un ritmo alto durante todo el combate).

Fortalezas:
-       Striking (Kick-Boxing, Muay Thai)
-       Creatividad en el striking
-       Mantener la distancia
-       Juego de suelo desde la guardia (Jiu Jitsu para MMA)
-       Acondicionamiento físico
-       Mentón


Llegado el Sábado 2 de Enero, luego de las 11 peleas preliminares, llegó el combate estelar. Ambos peleadores fueron presentados por Bruce Buffer y encerrados en la jaula. El tercer hombre dentro del octágono sería el réferi ‘Big’ John McCarthy, una mole de 1.93 m, reconocido como uno de los mejores en su trabajo. Cinco rounds de cinco minutos cada uno sería el tiempo que compartirían, para deleite de millones de fanáticos. Con todo listo, el 1er Round se iniciaba.

Al comienzo, Robbie Lawler tomó el centro del octágono y Carlos Condit buscaba moverse lateralmente y patear para mantener la distancia al ser presionado contra la jaula. El momento más relevante del primer round, ocurrió con sólo un minuto y medio transcurrido, cuando Condit mandó al suelo a Lawler con un uppercut de izquierda. Sin embargo, este último se puso de pie inmediatamente y se enganchó a su rival para evitar mayor daño. Luego de la caída, fue Condit quién presionó, tomando el control del centro del octágono, efectuando diversas combinaciones de puños y patadas a baja y media altura. Durante el resto del round, se vio mucho volumen de golpes por parte de Condit y a un Lawler cauteloso.

El 2° Round empezaba y, sin perder tiempo, Lawler buscaba equilibrar el combate, retomando el centro del octágono. Se veía a Condit de vuelta a su juego de mantener la distancia y ocasionalmente tratar de entrar con combinaciones. Lawler por su parte, buscaba conectar de contragolpe ante las entradas de Condit, quién presionó de vuelta un poco más durante el segundo minuto del round, buscando alejarse de la malla. A mediados del round, Lawler sorprendió a un Condit muy erguido en una de sus entradas y le conectó dos poderosos ganchos (izquierdo y derecho), que lo mandaron al suelo. Lawler en seguida exploró la posibilidad del ‘ground and pound’ (golpear al contrincante en el suelo), pero Condit rápidamente lo ubicó en su guardia de jiu jitsu. Cabe recordar que en esta posición, Condit es muy hábil, pudiendo atacar con golpes de puño y codazos, además de incesantemente intentar llaves de sumisión desde la guardia. Después de medio minuto en el suelo sin avanzar, Lawler se puso de pie para continuar la pelea, dando ese tiempo a Condit para recuperarse de los fuertes ganchos. Los últimos dos minutos transcurrieron con un Lawler paciente, tratando de conectar con golpes de poder a Condit, quien seguía buscando entrar con combinaciones de alto volumen.

Comenzando el 3er Round, ambos peleadores compartían el centro del octágono. En principio hubo mucho movimiento de parte de Condit frente a la paciencia del ‘nuevo’ Robbie Lawler. Se veía al móvil Condit, abrir muchas de sus combinaciones con patadas a media altura, mientras Lawler buscaba aprovechar algún descuido en sus entradas, para conectar con ganchos de poder. Al minuto y medio del round, Lawler cargó a Condit contra la malla, quien lo recibió con una hermosa ‘rodilla voladora’. Esto enfureció por momentos a Lawler, quién se le fue encima durante los 10 segundos siguientes, buscando su cabeza con ganchos e incluso una patada alta que Condit pudo bloquear parcialmente con su guante. Luego, con 3:07 todavía en el reloj, ambos peleadores intercambiaron codazos al rostro en una entrada de Condit (codo ascendente de Condit contra un codo frontal de Lawler). Durante el resto del round, se observó mucho volumen por parte de Condit, y paciencia más evasión por parte de Lawler para así buscar los golpes de poder. Lawler agarró una patada muy anunciada de Condit que aprovechó para conectar un ‘low kick’ (patada baja) en la parte interior de la pierna de este útimo. Quedando un minuto en el round hay un clinch interesante, donde ambos respetaron las cualidades del otro (Lawler respetó el clinch de muay thai de Condit, y éste respetó la lucha de Lawler, amenazando con un ‘kimura’ ante el intento de derribo).

En el descanso, la esquina de Lawler, encabezada por Kami Barzini, le dice a su peleador que debe ganar los dos últimos rounds para quedarse con el combate. Esto puede indicar dos cosas: (1) su entrenador aprecia que pasados los tres primeros rounds su peleador está perdiendo el combate; o (2) utiliza esta indicación para que su peleador salga con todo en los dos últimos rounds, sin ser necesario que esté perdiendo el combate hasta ese punto, pero quiere asegurar un buen cierre por parte de su pupilo.

Se daban inicio a los ‘rounds de campeonato’. Comenzando el 4° Round, se mantenía la tónica de mucho movimiento por parte de Condit, buscando entrar con combinaciones, y un Lawler paciente (esperando conectar con potencia). A Condit se le ve efectuar diversas fintas con las manos para buscar aberturas en la defensa de Lawler. Con 2:45 todavía en el reloj, Condit derriba a Lawler con un ‘low kick’ interior, quien se pone inmediatamente de pie y busca conectar el 1-2 (recto de derecha y recto de izquierda, ya que es zurdo) repetidamente como respuesta. Con 2:12, Condit aprovecha un error de Lawler (una caída al intentar una patada alta) para ‘clinchear’ y conectar un rodillazo entre el pecho y el mentón. Durante el siguiente minuto, Condit ‘acosa’ a Lawler con sus combinaciones y una serie de patadas variando la altura (llega a conectar una fuerte patada al cuerpo con 1:15 en el reloj). En el último minuto se mantuvo la presión de Condit, con combinaciones diversas y técnicamente muy atractivas. Con 40 segundos para que se acabe el round, Condit conecta un 2-3-4 (recto de derecha, gancho de izquierda y gancho de derecha) que hace temblar las piernas de Lawler (recordando la patada alta que le conectó Rory MacDonald en el tercer round de su última pelea). Condit se le fue encima, presionándolo contra la jaula, buscando finalizar la pelea. Pero este es el momento que más goza Robbie Lawler, cuando está dañado y en ‘modo de supervivencia’. El despiadado Lawler es extremadamente peligroso cuando está herido. Condit toma cautela y elige bien sus golpes para que Lawler no tome venganza.

Robbie debe salir a matar o morir al 5° y último Round.

Tal como se esperaba, Lawler sale a hostigar a Condit, buscando ubicarse frente a frente para conectar golpes de Knock out (KO). Condit es obligado a extremar sus habilidades técnicas de movimiento y elusión. De a poco Lawler va olvidando la técnica para buscar el KO, mientras Condit conecta algunas combinaciones con su técnica habitual para no regalar el round, todos saben que esto terminará en una guerra.

Durante los primeros dos minutos del último round prevalece el golpeo técnico y diverso de Condit. Pero con 2:42 de pelea por delante, Lawler conecta un potente 1-2 al rostro de Condit, quien es capaz de absorberlo y seguir peleando inteligente. Con 1:45 restando, Lawler se va ‘con todo’ sobre Carlos, aunque se mantiene básico (como él mismo se describe), buscando conectar el 1-2 repetidamente. Logra conectar el recto de izquierda algunas veces en el rostro de su contrincante, quien acusa el daño, pero se mantiene frente a Lawler. Condit sabe que no tiene adonde ir, y más aún, sabe que no se dará por vencido mientras esté consciente. Los más entendidos en el deporte no están del todo sorprendidos, no por nada Carlos Condit es reconocido por tener uno de los mentones más fuertes en todo el MMA. Con 1:00 en el reloj, pareciera que Condit caerá al suelo, debido al impacto de los puños de Lawler, pero sigue respondiendo con intentos de clinch y sus propios puños. Ambos están exhaustos. De alguna forma Carlos se las arregla para mantener la técnica (como por ejemplo golpear con ganchos, seguidos de una maniobra de esquive en que su cabeza se mueve como una ruleta) y Robbie se las arregla para seguir golpeando poderosamente. Con 20 segundos por pelear, el combate parece estar en cámara lenta. Ambos están peleando con el corazón hace rato. La chicharra suena y ambos peleadores se arrojan sobre la reja, afirmándose con los brazos para no caer desplomados. No les queda ningún rastro de energía u oxígeno. Lo han dejado todo dentro de la jaula.


Ha sido un combate tan parejo como se podría dar uno. Las tarjetas de los jueces así lo muestran. Un juez indica que Carlos Condit es el ganador 3 rounds a 2. Mientras los otros dos jueces dan la pelea en favor de Robbie Lawler, 3 rounds a 2. Decisión dividida que otorga la victoria a Lawler, quien retiene el título por segunda vez. Esto pareciera no importarle al campeón. Se deshace en elogios para su rival, con quien compartió 25 minutos en el octágono que quedarán en el recuerdo de quienes disfrutan de este deporte. Una pelea tan pareja, tan perfecta, que el mismo campeón, en lugar de disfrutar de la victoria y en una actitud admirable, indica al comenzar la entrevista post combate: “sigo siendo el campeón, pero… hagámoslo de nuevo”.

Esther Lin www.mmafighting.com